Google Stadia : si les jeux ne tournent pas en 4K60... c'est la faute des développeurs
Phil Harrison s’est exprimé sur la définition de rendu des jeux de Google Stadia, expliquant que s’ils ne tournent pas en 4K à 60 fps, c’est un choix « artistique » des développeurs. Comparaison de Stadia, de la PS4 Pro et de la Xbox One X au lancement de Stadia Quelques jours seulement après son...